Pinć muốn đưa thực tế ảo vào điện toán chính thống

Anonim

Pinć muốn đưa thực tế ảo vào điện toán chính thống

VR

Gỗ Chris

Ngày 26 tháng 11 năm 2014

7 hình

Không giống như các tai nghe VR khác, Pinć được thiết kế cho các tác vụ như mua sắm, phương tiện truyền thông xã hội và xem video

Trong khi hầu hết các tai nghe thực tế ảo tập trung vào chơi game, công ty Cordon Media của Canada tin rằng công nghệ này phù hợp với các tác vụ điện toán hàng ngày như duyệt web hoặc xem video. Nó dự định sẽ đưa tầm nhìn của mình đến với công chúng thông qua tai nghe VR Pinć (phát âm là Pin pinch), được thiết kế cho iPhone 6 và 6 Plus, và gập lại để vừa trong túi của bạn.

Chúng tôi đã thấy một số tai nghe thực tế ảo được công bố trong năm qua, chẳng hạn như Sony Project Morpheus, Zeiss VR phím thấp và đáng chú ý nhất là Samsung Gear VR. Tương tự như hai thiết bị cuối cùng này, Pinć sử dụng điện thoại thông minh, cụ thể là iPhone 6 hoặc 6 Plus, để cung cấp khả năng xử lý và hiển thị.

Tuy nhiên, không giống như các phụ kiện đó, tai nghe mới không được thiết kế dành cho chơi game, nhưng có ống kính cố định trên các trải nghiệm điện toán phổ biến như mua sắm trực tuyến và xem video. Condon Media, công ty đứng sau tai nghe, có một nền tảng trong việc xây dựng các giao diện thương mại tương tác, nhập vai và tin rằng nó có thể sử dụng công nghệ VR để tạo ra trải nghiệm điện toán thế hệ tiếp theo.

Tai nghe được ghép nối với các vòng điều khiển quang được đeo trên ngón trỏ của người dùng. Chúng được trang bị đèn LED và được camera của iPhone theo dõi thông qua ống kính góc rộng tùy chỉnh. Mục tiêu là cung cấp điều hướng và thao tác đơn giản và trực quan cho các đối tượng, sử dụng các cử chỉ được thiết lập như pinch-to-zoom để tương tác với môi trường ảo. Ít nhất là về mặt lý thuyết, phương pháp điều khiển có ý nghĩa hơn so với việc sử dụng các điều khiển thông thường hơn như gamepad và có thể phù hợp với thực tế ảo.

Như với bất kỳ tai nghe VR nào, số lượng phần mềm có sẵn sẽ ảnh hưởng lớn đến cơ hội thành công thương mại của nó. Mặc dù công ty dự định phát hành ứng dụng riêng cho phụ kiện, nhưng nó cũng sẽ cung cấp SDK cho nhà phát triển, khuyến khích hỗ trợ của bên thứ ba.

Ngoài trọng tâm thay thế, tai nghe còn có một thứ khác dành cho nó. Mặc dù các tai nghe khác được thiết kế để ghép nối với điện thoại thông minh khá cồng kềnh, Pinć được thiết kế để gập lại và vừa trong túi của người dùng, hoạt động như một vỏ lật bảo vệ cho điện thoại thông minh của người dùng khi không sử dụng.

Giả sử nỗ lực gây quỹ cộng đồng của sản phẩm đã thành công, vẫn còn một số cách để sẵn sàng sản xuất hàng loạt, với công ty làm việc trên một số cải tiến bao gồm sự thoải mái của tai nghe, yếu tố hình thức của các vòng và cải tiến cho ống kính góc rộng tùy chỉnh.

Sản phẩm hiện đang tìm kiếm nguồn tài trợ thông qua Indiegogo, với nỗ lực kết thúc vào ngày 23 tháng 12. Giá khởi điểm là 99 đô la Mỹ không bao gồm vận chuyển, với các tai nghe đầu tiên dự kiến ​​sẽ đến trước cửa vào tháng 6 năm 2015. Tại thời điểm xuất bản, nó đã tăng gần 10 phần trăm của mục tiêu 100.000 đô la của nó, với 28 ngày để đi.

Để xem kỹ hơn về tai nghe Pinć, hãy xem video dưới đây.

Nguồn: Indiegogo

Công ty có kế hoạch làm cho SDK nhà phát triển có sẵn

Sản phẩm hiện đang tìm kiếm tài trợ thông qua Indiegogo, với nỗ lực kết thúc vào ngày 23 tháng 12

Tương tự như hai thiết bị Samsung Gear VR trước đây, Pinć sử dụng điện thoại thông minh để cung cấp khả năng xử lý và hiển thị.

Tai nghe mới tập trung vào các trải nghiệm điện toán phổ biến như mua sắm trực tuyến và xem nội dung video

Pinć được thiết kế để gập lại và nằm gọn trong túi của người dùng

Tai nghe được ghép nối với các vòng điều khiển quang được đeo trên ngón tay trỏ của người dùng, với cử chỉ đa cảm ứng theo dõi camera của iPhone được sử dụng để điều hướng môi trường ảo

Không giống như các tai nghe VR khác, Pinć được thiết kế cho các tác vụ như mua sắm, phương tiện truyền thông xã hội và xem video